golang var、:=、new、make区别及使用
go里面的几大变量“类型”(不严谨,只是个人在使用的时候常用到的结构的一个划分)
- (1) 值类型:
int
,string
,struct
等 - (2) 引用类型:主要是
map
,slice
,chan
这三个引用(make
创建内存的) - (3)指针类型:
*int64
,*struct
等
var
vs :=
对于值类型的变量,我们通过var 声明(包括结构体),系统会默认为他分配内存空间,并赋该类型的零值。
如下,我们声明一个int类型变量i,输出为0。
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var
和:=
之间实际上存在差异,采用:=
允许重新声明变量。
与常规变量声明不同,
:=
声明可以重新声明变量,前提是它们最初在同一块中以相同类型声明,并且至少有一个非空白变量是新的。因此,重新声明只能出现在多变量短声明中。重新声明不引入新变量;它只是为原始值分配一个新值。
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所以我会说:=
运算符不是纯粹的声明,而是更像声明和分配。不允许在顶层重新声明,因此也不允许短声明。另一个原因可能是语法简单。type
在 Go 中,所有顶级表单都以var
或 func
开头。
建议:重复声明的变量用
:=
,比如 err 的声明,使用的值或全局变量(不推荐大量使用)用 var, 如 var fields []string
new函数
来看一下new函数的签名:
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它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。但是实际在工程使用中,通常是直接声明指针使用,不需要 new 操作。
如果我们声明一个指针类型的变量,系统不会为他分配内存,默认就是nil
。此时如果你想直接使用,那么系统会抛异常。
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Make函数
make
和new
不同,make
用于map
,slice
,chan
的内存创建,因为他们三个是引用类型,直接返回这三个类型本身。
make签名是:
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make 是分配内存并初始化,初始化并不是置为零值(而是将地址空间的值二进制为都设置为0)。
与new一样,它的第一个参数也是一个类型,但是不一样的是,make返回的是传入的类型,而不是指针!
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声明管道类型变量c,此时c还是nil,不可用;通过make来分配内存并初始化,c就获得了内存可以使用了。所以,我们在使用map, slice,chan 的时候,需要先对他们用make初始化,然后在进行操作。
总结
new
和make
都是Go语言的两个内建函数,用于分配内存new
一般用来返回指针类型(一般不用),make返回引用类型(map
,slice
,chan
这三个引用)var
声明的 基本类型和struct
这种已经分配了内存,并且赋零值了。